sábado, 29 de septiembre de 2012

Nuevo vídeo de Denpa Ningen RPG 2 y tráiler de The DENPA MEN (3DS)


Esta semana Japón y América han tenido su ración de Denpa Ningen RPG de Genius Sonority, con el lanzamiento de la segunda parte de esta mezcla de juego de rol y Realidad Aumentada en tierras niponas, y la primera parte, renombrada como The DENPA MEN, desembarcando en la eShop americana.

El primer vídeo que veréis corresponde Denpa Ningen RPG 2, mientras que el segundo es el tráiler de lanzamiento de The DENPA MEN, juego que algún día veremos por Europa.




Las tarjetas prepago de eShop de 3DS, ahora también lo son de Wii U


Cada vez parece más evidente que las tiendas digitales de 3DS y Wii U van a compartir el mismo nombre: eShop.

Los minoristas americanos están comenzando a vender las tarjetas prepago de la eShop en su nuevo formato, en el que figuran impresas tanto Wii U como 3DS, en opciones que irán desde los 20 $ hasta los 50 $.

Especulando un poco acerca de este hecho, sería todo un acierto si el saldo entre la eShop de 3DS  y la de Wii U se compartiera, ¿y por qué no?, también algunos contenidos, como los juegos de la Consola Virtual, que al fin y al cabo son “roms”, pudiendo utilizar un mismo juego de la consola virtual tanto en 3DS como en Wii U…

Pero entonces, ¿los juegos de la Consola Virtual comprados en el Canal Tienda de Wii se podrían utilizar en 3DS cuando transfiramos nuestros datos de Wii a Wii U? Esto ya sería quizás imaginar demasiado…

 

Tomorrow Corporation tendrá listo Little Inferno justo para el lanzamiento de Wii U


Tomorrow Corporation está trabajando duro para tener listo el videojuego Little Inferno para el mismo día que Wii U esté disponible.

Lo intrigante del asunto es que los creadores del fantástico World of Goo no han mostrado ni tan siquiera una mísera imagen de su título, nada más que un teaser tráiler que tampoco explica el género al que pertenece su videojuego, pero no por ello están dejando de generar espectación ante Little Inferno.

Se confirma también que Little Inferno tendrá una demo disponible para los usuarios de Windows, cuya versión se lanzará el mismo día que la de Wii U. No se ha confirmado ni desmentido si Wii U dispondrá de esta demo, pero claro, Nintendo no ha abierto la boca con respecto a estos temas, por lo que es normal que mantengan silencio al respecto. Lo que si se confirma para ambas versiones es que el juego no contará con DLC’s.

El juego Cloudberry Kingdom estrena nuevo tráiler, ¡y lavado de cara! (Wii U)

Menudo lavado de cara que le ha pegado Pwnee Studios a su juego descargable Cloudberry Kingdom, ¡prácticamente está irreconocible!

Bueno, a decir verdad, más bien es su protagonista el que ha ganado una nueva cabeza, al parecer hecha con trozos de papel pegado, porque por lo demás, parece que su dificultad alocada, los rayos lásers y los cientos de elementos en pantalla siguen intactos en este futuro juego que, entre otras plataformas, visitará la eShop de Wii U.

Si no, juzgar la evolución entre el nuevo tráiler, que os dejamos a continuación, y el mostrado en mayo:





viernes, 28 de septiembre de 2012

Rayman Legends se jugará en su mayor parte como Rayman


En Rayman Legends hay fases en las que controlemos a Murphy, la mosca verde o rana del universo Rayman, y lo haremos por medio de la pantalla táctil del Wii U Game Pad, mientras que Rayman será controlado por la inteligencia artificial de la consola.



Emile Morel, uno de los diseñadores de Rayman Legends, explicó recientemente que “tal vez no la mitad, pero sí durante una buena parte del juego tendrás que jugar como Murphy.”



Contradiciendo un poco las palabras de Morel, ahora es Nintendo Power la que vuelve a comentar este tema:



“Aunque Rayman Legends está destinado, y de hecho se disfruta mejor, jugando con un grupo de tus amigos sentados en el sofá, también ofrece la opción de jugar en solitario. Si optas por ello, pasarás la inmensa mayoría del tiempo controlando a Rayman o cualquiera de los otros héroes de este plataformas, pero cuando llegues a una sección en la que necesites de la ayuda de Murfy, lo controlarás temporalmente a él, mientras que la IA tomará las riendas de tu otro personaje. Aún tenemos que probar esto por nosotros mismos, pero los desarrolladores prometen que la IA jugará sin problemas para evitar momentos frutrantes.”



Por nuestra parte, pensamos que el uso de Murphy no estaría nada mal si se redujese a una pequeña parte, como entendemos que dice Nintendo Power, aunque lo mejor siempre sería que fuese algo opcional.





  

Y otro tráiler más del espectacular Project X Zone de 3DS

Por medio de un tráiler que iniciaba una cuenta atrás, ayer nos recordaron lo poco que queda para que este juego llegue a las tiendas japonesas: 13 días exactamente desde hoy.

Para que el público nipón no se olvide del impresionante Project X Zone, Namco Bandai, distribuidora del título, se está encargando de bombardear con nuevos tráilers del título, como el que encontraréis a continuación.

http://www.youtube.com/watch?v=j-cBYG1RU-4&feature=player_embedded

Nintendo Direct sorpresa presenta los DLC’s de New Super Mario Bros. 2 (vídeo e imágenes)

Satoru Iwata le ha cogido el gusto a su versión virtualizada al estilo Dr. Kawashima, y representado de esta forma ha dado paso a una “Chotto Nintendo Direct” (Nintendo Direct más cortas de duración) en la que ha presentado el primer contenido descargable de New Super Mario Bros. 2.

  • Primer pack, “Go! Go! Gold Mario”: Contiene 3 nuevas pantallas en las que se podrán conseguir más de 30.000 monedas.

  • Segundo pack, “Challenge the Record”: Un modo en el que tendremos que batir récord mundiales de New Super Mario Bros. 2

  • Tercer pack, “Survival Panic”: El más desafiante de los 3, sólo para expertos.
.
.
Cada pack contendrá 3 nuevos niveles descargables en Japón a partir del 2 de octubre a 200 ¥ cada uno (2 € aprox.) desde la misma pantalla de Fiebre del Oro, donde nos aparecerá un nuevo menú justo en la parte inferior derecha para poder acceder a este contenido de pago.
.
.
Según cuenta Iwata, los niveles se han diseñado de acuerdo con las encuestas que han realizado a través del Club Nintendo, y nos anima a esperar a finales de octubre o noviembre para acceder a la segunda tanda de descargas.

http://www.youtube.com/watch?v=wKim29Falgs&feature=player_embedded

Clase de Historia Americana en el nuevo tráiler de Assassin’s Creed III

Ubisoft se ha esforzado para que realmente vivamos los acontecimientos más importantes de la época en la que transcurren los hechos de Assassin’s Creed III, como la Boston Tea Party (o el Motín del té, como se la denomina en español) del 16 de diciembre de 1773, donde los colonos americanos lanzaron todo un cargamento de té al mar como protesta contra Gran Bretaña, acto que se dice que encendió la mecha para dar pie a la revolución que supuso la famosa Guerra de de la Independencia de los Estados Unidos.

El siguiente tráiler cuenta precisamente los hechos que os hemos descrito.



http://www.youtube.com/watch?v=SKvC1MZ5g8o&feature=player_embedded#at=11

jueves, 27 de septiembre de 2012

El MMORPG Dragon Quest X alcanza los 300.000 suscriptores al mes en Japón

De los casi 600.000 compradores que se han hecho con una copia de de Dragon Quest X en Japón, un total de 300.000 usuarios mantienen su suscripción mensual.

Los datos han sido proporcionados por el Nihon Securities Journal, que hace hincapié en lo rentable que le sale el negocio a Square Enix: una suscripción de 1000 ¥ multiplicada  por 300.000 usuarios hacen un total de 300 millones de yens mensuales, o lo que es lo mismo, casi 3 millones de euros.

Sin embargo, las cifras distan todavía de otros MMORPG, como por ejemplo Final Fantasy XI también de Square Enix, juego que alcanzó los 600.000 suscriptores. Lo que no se comenta es en cuanto tiempo consiguió este hito, y habría que tener muy en cuenta que Dragon Quest X se lanzó en agosto, hace poco más de un mes. ¿No es demasiado pronto para hacer estos cálculos?

Codemasters: “No descartamos Grid 2 para Wii U, al igual que otros de nuestros juegos”

Los amantes de la conducción recibirán en verano de 2013 el simulador de automovilístico de la veterana Codemasters, confirmado para las plataformas X360, Ps3 y PC.

Y aunque Wii U está fuera en principio de la ecuación, el estudio británico no descarta finalmente que este y otros de sus juegos finalmente aparezcan en la nueva plataforma de Nintendo, así lo ha afirmado Iain Smith, productor del juego:

“Existe una oportunidad. Sin duda, no lo descartamos. Y por cierto, es algo que se aplica a todos los juegos de Codemasters. Algunas plataformas son más adecuadas para ciertos tipos de juegos, pero tenemos que tomar decisiones sobre como y cuando es apropiado. En estos momentos no podemos decir mucho más.”

Puede que realmente lo que estén esperando es ver con lupa la reacción del público con Wii U para decidirse finalmente si dan el salto a la plataforma, algo para lo que tendremos que esperar hasta estas navidades.

 

Burger King ya comienza a anunciar los regalos relacionados con Wii U

La semana pasada confirmamos que el rumor que asociaba a la famosa cadena de comida rápida y a la nueva consola de Nintendo era cierto: Burger King distribuirá juguetes relacionados con Wii U con sus menús infantiles.

El rumor original decía que dichos juguetes contarían con la tecnología NFC para poder interactuar de alguna forma con Wii U; de eso no se sabe nada nuevo. Lo que si podríamos sugerir, según la imagen que acompaña a esta noticia, que los juguetes incluidos podrían tener que ver con el videojuego New Super Mario Bros. U.

Por el momento, la promoción está asegurada para EEUU. Estaremos atentos a nuevas noticias.

Detalles e imágenes de la versión Wii U de Darksiders II

THQ nos trae nuevas imágenes de la versión especial de Darksiders II para Wii U haciendo un repaso a las novedades que incluirá el juego de Wii U freente a las versiones ya lanzadas en X360, Ps3 y PC.

En cuanto a detalles, no se ha desvelado nada que no se conociera, pero no está demás hacer un repaso a las novedades que nos encontraremos en Darksiders II para Wii U, como la más diferenciadora, que es la posibilidad de jugar de forma completa directamente en el Wii U GamePad, además de haberse incluido el primer contenido descargable del videojuego en el mismo disco, la expanción “Argul’s Tomb” que cuenta con un mundo distinto del principal, 3 nuevas mazmorras, armas y armaduras.

Además, se han incluido los extras que se concedían por su reserva en algunos comercios, los cuales podían ser distintos según donde se reservara, pero aquí los tendremos todos en el mismo disco:

  • Death Rides Pack – Tres nuevas misiones secundarias para la campaña de Darksiders II.
  • Angel of Death & Shadow of Death packs: Al principio del juego se nos concederá una nueva armadura legendaria y opciones en cuanto a armas.
  • Deadly Despair Pack: Nuestro caballo irá mucho más rápido.
  • Otros conjuntos de armas legendarias y armaduras para utilizar desde el principio del juego.
Todos estos añadidos nos darán al menos 5 horas adicionales de juego, algo muy a tener en cuenta para decidirse por esta versión de Darksiders II, que por cierto, saldrá el 30 de noviembre, justo el día de lanzamiento de Wii U.

Nuevas imágenes de FIFA 13 para 3DS. ONM lo puntúa con un 81%

La versión de FIFA 13 para la portátil 3D de Nintendo también se ha puesto hoy mismo a la venta junto con el resto de versiones (excepto la de Wii U, por supuesto).

La web Official Nintendo Magazine ha puntuado este simulador futbolístico para 3DS con un nada despreciable 81%, exponiendo como veredicto final que “Sólo tiene dos modos de juego, pero por suerte te van a durar mucho tiempo. Genial, pero todavía hay margen de mejora”.



Video de la versión Wii de FIFA 13. Hoy a la venta.

Tanto hablar de Wii U, parece que se nos olvide a veces que la ya anciana Wii todavía tiene unos pocos juegos por darnos, entre ellos su correspondiente versión de FIFA 13, título que por cierto, ya está disponible en el mercado español.

Os dejamos con un vídeo del gameplay de Fifa 13 para Wii.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=82an1sZnQYw

Capcom: No estamos trabajando en un remake de Resident Evil 2, pero si los fans lo claman…

A los oídos del productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi han llegado los insistentes rumores sobre un remake que estaría programando la compañía japonesa de su por siempre recordado Resident Evil 2.

Hirabayashi ha salido al paso desmintiendo los rumores, pero esperanzando a los fans ante la posibilidad de que Capcom se lo piense si ve que el público quiere recibir este juego:

“Sólo para poner todas las cartas sobre la mesa, acerca de rumores o cosas por el estilo, no, no estamos trabajando en estos momentos en un remake de Resident Evil 2. Pero si los fans realmente claman por él, y si hay una oleada de apoyo para rehacer ese juego, entonces creo que eso sería algo que Capcom podría tomar en consideración “.
.
Muchos de los primeros fans de la saga suspiran por lo que era Resident Evil en sus inicios en comparación a lo que es ahora. ¿Sería bueno que Capcom se dedicara a hacer otra versión más de Resident Evil 2 en vez de realizar un juego nuevo como los de antaño?

Project X Zone, comienza la cuenta atrás: 14 días restantes y ¿14 nuevos vídeos?

El RPG táctico Project X Zone para 3DS estrena un nuevo vídeo llamado “Countdown Play Movie: 01″, que nos avisa que quedan 14 días para el lanzamiento del videojuego en Japón.

Suponemos que este vídeo será el primero de 14 que veremos diariamente hasta la salida del videojuego, mañana saldremos de dudas. A través de estos, posiblemente conoceremos novedadades y quizás algún que otro personaje nuevo se una al plantel de protagonistas (¿alguien dijo Sonic? No perdemos la esperanza…).

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gYn1DsrIzHE

Nuevas capturas de Naruto SD Powerful Shippuden para 3DS

Amazon Japón ha colgado nuevas capturas de pantalla en la ficha de Naruto SD Powerful Shippuden para 3DS, el beate’m up protagonizado por Naruto y Rock Lee.

Las siglas SD del título del videojuego se refieren a su estilo Super Deformed, o lo que es lo mismo, un estilo de dibujo japones  muy utilizado en todo tipo de series que básicamente consiste en hacer bajitos y cabezones a los personajes.

Naruto SD Powerful Shippuden será lanzado en Japón el 29 de noviembre, y teniendo en cuenta la aceptación de esta serie en el resto del mundo, no sería de extrañar verlo por nuestras tierras.





Nuevas capturas de pantalla e imágenes del pack especial de Code of Princess 3DS

Todo aquel que reserve Code of Princess en América (siempre que lo haga en los establecimientos adheridos a la promoción) recibirá juego, banda sonora del mismo y un artbook  del famoso mangaka Kinu Nishimura, responsable de las fantásticas ilustraciones de Code of Princess.

El desembarco americano se producirá el 9 de octubre, y sabemos que en Europa también antes de que acabe 2012, y esperemos que lo haga también con esta fabulosa promoción.

Os dejamos con nuevas imágenes del título y del contenido de la versión especial.






Dos nuevos anuncios de Epic Mickey 2 nos demuestran la importancia de dos sobre uno

Disney Interactive ha lanzado una curiosa campaña publicitaria para su próximo juego Epic Mickey 2: El poder de dos héroes donde no se muestra ninguna imagen del título..

¿Y que deciros? Coincidimos totalmente con el mensaje:

 http://www.youtube.com/watch?v=WjgAFYDYtUo&feature=player_embedded

http://www.youtube.com/watch?v=4qKGy0RzzGQ&feature=player_embedded

Os contamos como comienza la historia de Paper Mario: Sticker Star de 3DS

El argumento era una de las incógnitas que teníamos acerca de Paper Mario: Sticker Star de 3DS, pero ya por fin ha sido desvelado por medio del último número de la revista Game Informer:

“La historia comienza en la noche del Festival Sticker (Festival de las Pegatinas) donde los ciudadanos vienen a presenciar la llegada a los cielos del Stiker Comet (el Cometa Pegatina). Se dice que el Stiker Comet hace que los deseos se hagan realidad.
En vez de pedir un deseo al cometa, Bowser decide saltar a por él para quedárselo para si mismo, pero en el proceso el Stiker Comet se rompe en pedazos, esparciéndolos por todo el Reino Champiñón. Una corona cae sobre la cabeza de Bowser, haciéndolo más poderoso, por lo que decide secuestrar a la Princesa Peach”.

La otra gran duda que tenemos es en que fecha recibiremos los europeos el juego, previsto en principio para América para el 11 de noviembre, y supuestamente en Europa para antes de que termine este 2012.


FrozenByte: “Nintendo se toma muy en serio la eShop de Wii U. Vamos a ser muy felices”

Desde hace muchos meses se viene rumoreando desde  muchas fuentes que Nintendo está acercándose a los pequeños desarrolladores o estudios indie para hacer de la futura eShop de Wii U el hogar perfecto para sus títulos.

A juzgar por los comentarios de varios de estos estudios, no nos cabe duda de que algo deben estar haciendo, y que además lo están haciendo muy bien. Prueba de ello, son los últimos comentarios de FrozenByte, responsables de Trine 2: Director’s Cut para Wii U:

“Nintendo se está tomando muy en serio el online en Wii U. Todo lo que hemos visto y oído acerca de la tienda virtual de Wii U suena muy prometedor.
Nuestras esperanzas como desarrolladores son muy simples: Actualización de bajo costo y proceso de certificación fácil. Es realmente eso. Si la Wii U eShop puede entregarnos cualquiera de estas dos cosas, o incluso ambas, ¡entonces vamos a ser muy felices! “

Todo apunta a que Wii U poseerá uno de los servicios online más completos y sólidos de los que existen actualmente, lo que va a ser un gran contraste para los usuarios que provengan de la experiencia de Wii en este sentido.

Nuevos detalles e impresiones de Tank! Tank! Tank! ¿El peor juego de lanzamiento de Wii U?

La web NintendoWorldReport tuvo la oportunidad durante el TGS para probar uno de los videojuegos que acompañarán a Wii U durante su lanzamiento: el arcade Tank! Tank! Tank!, que por si no lo sabíais, procede de una máquina recreativa que Namco Bandai lanzó en 2009 (al final de la noticia os dejamos una captura).

Según los comentarios de la web, se confirma que la calidad gráfica del videojuego no mejora ni jugándolo en directo, recordando incluso a juegos de la era de Nintendo 64 (quizás un poco exagerado), pero lo más importante, la jugabilidad se tornó repetitiva a lo largo de los 10 minutos que duró la partida.

Los controles son muy básicos: analógico para controlar, un botón para disparar y otro para cambiar de arma, en definitiva unos controles dignos de un juego arcade.

En cuanto a las funciones especiales desde el Wii U GamePad, se habla de un modo llamado “Kong”, donde pasaremos a controlar a un gigantesco robot que tiene como rostro la cara del jugador que sostiene el mando. Este armatoste podrá destrozarlo todo con sus puños, incluso con un ataque especial que desatará por medio de “pedos”. Sí, ¡pedos!



NintendoWorldReport cierra sus impresiones comentando que a no ser que el juego esconda cientos de misiones, armas, modo cooperativo online, etc., no justificaría su lanzamiento en formato físico, siendo más concordante con un título de la eShop a unos 5-10 $ como mucho, algo que ya comentamos en la comunidad de NextN.

Aunque estas valoraciones no son muy positivas, para juzgar este título en su totalidad sería mejor esperar a la versión final del mismo, ya que en ferias como el TGS se muestran demos rápidas, que de todas formas deberían de haber demostrado la mejor faceta de un título de partidas rápidas como es Tank! Tank! Tank!

El arcade original para cuatro jugadores. En Wii U, seremos uno más

Nintendo Power envía una emotiva carta de despedida a sus suscriptores

Nintendo Power se ha tenido la oportunidad de despedirse de todos sus lectores suscritos a través de una carta firmada por el mismisismo Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, y Chris Slate, quien ha sido durante los últimos cinco años el editor jefe de la revista.

Os dejamos con la traducción de la misma:


“A nuestros lectores,
Después de unos notables 24 años, la revista Nintendo Power está llegando a su fin: el número de diciembre de 2012 será el último de Nintendo Power. Como una de las primeras revistas especializadas de videojuegos lanzadas en América del Norte, y una de las de más larga duración, Nintendo Power siempre tendrá un lugar en la historia, así como un lugar en nuestros corazones. Es realmente el final de una era.
Mientras tanto, Nintendo está en la cúspide de una nueva era del juego. Estamos muy ocupados preparándo el lanzamiento de la consola Wii U, y estamos emocionados de tener más canales que nunca para comunicarnos contigo acerca de lo que Nintendo está haciendo: en nuestros sitios web oficiales; a través de Facebook, Twitter, Instagram y Youtube; a través de nuestras emisiones Nintendo Direct; y a través de tu sistema Nintendo (¿recibiste mi último Correo Nintendo?).
Gracias por ser suscriptor de Nintendo Power, y gracias por su lealtad como fan de Nintendo.
 Reggie Fils-Aime

La meta de Nintendo es satisfacer toda la demanda existente de Wii U

Nintendo en breve se enfrentará al colosal esfuerzo que supone lanzar una nueva consola en el mercado, movilizando todos los recursos posibles para conseguir que su Wii U llegue a todo el planeta casi a la vez.

Y son muchos los problemas que se pueden encontrar por el camino para que todo este trabajo no llegue a buen puerto (por ejemplo, la crisis entre China y Japón, que todavía no muestra signos de mejoría). Sin embargo  Reggie Fils-Aime explicó a la revista Forbes en su reciente entrevista que está totalmente convencido de que van por el buen camino para conseguir un buen lanzamiento.

“Hemos aprendido muchas lecciones desde el lanzamiento de Nintendo DS, el lanzamiento de Wii y el lanzamiento de 3DS. Nuestra cadena de suministro es sólida. Mi trabajo consiste en trabajar con los minoristas, trabajar con otros socios comerciales para crear demanda para el producto, y conseguir que el consumidor esté emocionado (con el producto). Y creo que estamos en el buen camino para hacer todo esto.
Mis expectativas son que vamos a hacer un trabajo fenomenal para ayudar al consumidor a entender los beneficios de Wii U, y que nuestros distribuidores van a hacer un trabajo maravilloso con la comercialización del producto consiguiendo que llegue a manos de los consumidores. Queremos satisfacer toda la demanda existente. Esa es nuestra meta.

Salvo que no se anuncie lo contrario, Wii U se lanzará en América el 18 de noviembre, en Europa el 30 de noviembre y en Japón el 8 de diciembre.

La última actualización de 3DS deja totalmente K.O. a las tarjetas piratas

La semana pasada, Nintendo lanzó una nueva actualización para 3DS, denominada 4.4.0-10E, que mejoraba “la estabilidad y el rendimiento del sistema”, sin dar más detalles de la misma.

Pero según parece, el nuevo firmware contenía también veneno puro para las actuales tarjetas piratas, habiéndolas dejado totalmente bloqueadas para su uso en las 3DS que contengan esta última actualización, obligando a los fabricantes de flash carts a tener que lanzar un nuevo dispositivo, ya que no habrá forma de actualizar los existentes.

Con esto, Nintendo ha dado un gran golpe a la piratería de su consola portátil, que de todas formas se limitaba a ejecutar juegos para Nintendo DS: a día de hoy, los piratas no han tenido forma de descifrar la forma para poder cargar juegos comerciales de 3DS en la consola.

Esta imagen proveniente de la fuente, no podía ser más representativa

Reggie Fils-Aime: Miiverse no se parece en nada a todo lo visto hasta ahora

Aún quedan muchas incógnitas flotando alrededor del concepto Miiverse, que posiblemente se irán resolviendo a medida que Wii U se acerque a los mercados en menos de 2 meses … Recordad que el 18 de noviembre los americanos recibirán la primera partida de Wii U.

Lo que no nos cabe duda, para bien o para mal, es que Miiverse será algo bien diferente a todo lo visto hasta ahora, muy al estilo de lo que Nintendo nos tiene acostumbrados en cuanto a darle su toque característico y especial a cosas que han funcionado siempre de una forma muy concreta. Reggie Fils-Aime justamente se encarga de recordarnos esto:

 ”Nuestra visión para este servicio es diferente a todo lo visto antes… La gente pensó en él, tal vez, como algo similar a las cosas que ahora existen, y no es realmente lo que va a ser. Va a ser muy rico, una parte sólida de la experiencia.
Una de las cosas con las que nos hemos encontrado es que los jugadores quieren hablar con otros jugadores acerca de la diversión que han vivido mientras jugaban a juegos. Y eso es diferente de lo que se hace en otras redes sociales. Creemos Miiverse será una parte muy atractiva de la propuesta de Wii U, al igual que StreetPass y la Plaza Mii de StreetPassa se han convertido en una parte muy atractiva de la propuesta de Nintendo 3DS.”

Tráiler de lanzamiento de Angry Birds Trilogy. A la venta el 28 de septiembre

Angry Birds Trilogy se pondrá a la venta el próximo viernes 28 de septiembre en formato físico para las videoconsolas X360, Ps3 y 3DS.

El recopilatorio incluye las entregas Angry Birds, Angry Birds Seasons y Angry Birds Rio con la promesa de contener suficientes extras y novedades como para justificar su adquisición.

Os dejamos con el tráiler de lanzamiento que han publicado Rovio y Activision:

http://www.youtube.com/watch?v=hKO-K1_W6Jg&feature=player_embedded

Nuevo tráiler del NightSky, el nuevo juego de Nicalis para la eShop de 3DS

Os traemos un nuevo tráiler del oscuro juego de plataformas de Nicalis, NightSky, que tiene previsto su lanzamiento para la eShop de 3DS en breve.


 http://www.youtube.com/watch?v=NG4e9jCwMF4&feature=player_embedded

Nintendo España anuncia oficialmente la llegada de la colección cartas RA de Kid Icarus

Ya hace una semana os hablamos del retraso de la colección de tarjetas RA de Kid Icarus a esta misma semana, algo que se podría confirmar oficialmente gracias al anuncio oficial realizado en la web de Nintendo España.

De hecho, el anuncio está fechado para mañana 26 de septiembre, como podréis ver en la captura de pantalla. No obstante, por la red ya se pueden ver casos en diversos foros de usuarios que dicen haber adquirido ya los primeros sobres y el archivador de cartas.

Os dejamos con la nota oficial que Nintendo ha colcado en su web.

“Kid Icarus Uprinsing es una colección de 404 tarjetas de realidad aumentada, que podrás coleccionar en su archivador y con las que podrás jugar dentro y fuera de la pantalla de tu Nintendo 3DS gracias a la completísima guía para coleccionista de 68 páginas editada por Panini.
La guía contiene información, estadísticas, clases, etc, de todas las tarjetas. Todo lo que necesitas para exprimir tu colección de tarjetas de Kid Icarus Uprising. Usa la información de la guía del coleccionista para conocer la historia y los datos de cada carta y aprende los modos de juego par enfrentarlas en duelo. ¿Cuál es la carta más poderosa? ¡Sólo tú sabrás la respuesta!.
En el juego Kid Icarus Uprising podrás usar las tarjetas en un modo de juego dedicado a la realidad aumentada, pero ahora, gracias a la guía tendrás a tu disposición reglas de juego para disfrutar de ellas sin tu consola”.

Monster Hunter 3 Ultimate 3DS: Causa para suprimir online. Como jugar entre versiones

Parece ser que va a estar bastante complicado la inclusión de un modo online en la versión 3DS de Monster Hunter 3 Ultimate. Según Ryozo Tsujimoto, máximo responsable de la saga, simplemente no funcionaba bien, por lo que decidieron no incluir algo que bajaría la calidad general del título:

“Para decirlo con franqueza, cuando estábamos desarrollando el juego queríamos incluirlo, pero había algunas partes en las que no estábamos seguros. No teníamos las técnicas correctas para conseguir que funcionase. Decidimos que probablemente no deberíamos lanzar algo que no funcionaba bien. No queríamos bajar la calidad del juego.” 

Lo cierto es que hemos jugado algún modo online de juegos que no se habían depurado en este sentido, obteniendo como resultado una experiencia nefasta que empeora la opinión general que se tiene del título en cuestión.

Al menos, nos quedará la posibilidad de ir a casa de un amigo que tenga Wii U con nuestra versión portátil de Monster Hunter 3 Ultimate y unirnos a su partida, tal y como lo podríamos hacer con otros jugadores que tengan también la versión 3DS:

“Queríamos que la gente pudiera jugar junta. Sabemos que hay algunas personas que quieren jugar online. Desafortunadamente con la versión 3DS no puedes hacer eso, pero hemos incluido esta función para que puedan jugar juntos.
Tu puedes tener los datos de tus amigos datos guardados en tu casa y hacer un equipo Monster Hunter. Una persona jugará en la pantalla grande (TV)  y otras tres jugarán con su versión 3DS. Estas personas podrán continuar con los datos guardados de lo que tenían antes y volver a casa para actualizar con los nuevos datos su versión para Wii U. “

Lo creais o no, esto ya es todo un avance, ya que si queríamos jugar en la versión Tri de Wii, lo teníamos que hacer en un limitadísimo pero correcto modo para dos jugadores a pantalla partida.

Si finalmente deciden realizar este combo Wii U – 3DS de cara al capítulo 4, confirmado en exclusiva para la portátil 3D, ya no habrá problema para la inclusión de un modo online entre ambas versiones, ya que este se ha confirmado en Monster Hunter 4 para 3DS.

Nuevas capturas de pantalla de Call of Duty: Black Ops 2

Uno de los juegos con los que podremos acompañar nuestra nueva Wii U estas navidades es este Call of Duty: Black Ops 2 de Activision.

Os traemos nuevas imágenes de este título multiplataforma, algunas de ellas correspondientes al “modo zombi”.